Monopol - reglerne i spillet

Monopol er et af de mest berømte og populære brætspil, som både børn og voksne elsker. Denne sjov er for drenge og piger over 8 år, selvom det i praksis ofte spilles af ældre forskolebørn. I Monopol, tager hver spiller en bestemt ejendom i besiddelse, som han kan sælge, leje og bruge efter eget skøn.

Målet med denne strategi er at "forblive flydende" og ikke gå konkurs, når andre gør det. Reglerne for spillet i monopol for børn og voksne er ganske enkle, men de bør være særligt opmærksomme på starten af ​​konkurrencen.

Detaljerede regler for spillet i Monopol

Før starten af ​​spillet skal alle fyrene bestemme, hvilken af ​​dem der ejer en chip af en bestemt farve. Derefter skal hver spiller rulle terningerne. Deltageren, der formåede at kaste det maksimale antal point, starter spillet, og i fremtiden bliver alle bevægelser gjort med uret fra ham.

Monopol henviser til kategorien af ​​turn-baserede brætspil, hvor alle handlinger kun bestemmes af terninger og forskellige billeder på spilleområdet. Så da spilleren i begyndelsen af ​​sin tur kastede terningerne, må han flytte sin chip til antallet af trin, der faldt på dem. Yderligere handlinger vil blive angivet på boldens bur, hvor hans chip var.

Afhængigt af hvor mange point der faldt på terningerne, kan spilleren af ​​spillet Monopoly gøre følgende:

Derudover er det økonomiske styrespil Monopoly i løbet af spillet underlagt følgende regler:

  1. I tilfælde af en dobbelte har spilleren ret til at gøre endnu en tur efter afslutningen af ​​alle sine handlinger. I mellemtiden, hvis dobbelten blev droppet 3 gange i træk, skal deltageren af ​​spillet straks gå til "fængslet".
  2. Når startpunktet for alle chips går, modtager hver spiller en løn på 200.000 spil. Afhængigt af de faldne felter og kort kan lønnen modtages ikke 1, men 2 eller 3 gange pr. Runde.
  3. I tilfælde af at en spiller rammer et gratis byggeplads, det vil sige et spillefelt med et ejendomskort, har han ret til at købe det til den pris, der tilbydes af banken. Hvis deltageren ikke har tilstrækkelige penge eller simpelthen ikke ønsker at erhverve genstanden, er han sat op til auktion, hvor alle andre spillere har ret til at byde. Fast ejendom forbliver på banen kun i tilfælde af at ingen af ​​gutterne og ikke ønskede at købe den.
  4. Inden starten af ​​hver tur har spilleren ret til at tilbyde andre børn en aftale - salg eller udveksling af deres ejendom. Alle transaktioner udføres kun på gensidigt fordelagtige vilkår.
  5. At eje et ejendomskort giver dig mulighed for at opkræve en lille leje fra alle spillere, hvis chips er stoppet på dette felt. I mellemtiden er det meget mere rentabelt at eje et monopol, det vil sige alle genstande af samme farve, fordi det giver dig mulighed for at bygge grene, hoteller og huse, hvilket signifikant øger lejebeløbet.
  6. Leje er ikke opkrævet, hvis ejendommen er pantsat.
  7. Hvis spillerens chip er stoppet på "chance" eller "public treasury" felterne, skal han trække det relevante kort ud og følge de foreslåede instruktioner.
  8. Hvis du rammer feltet "Skatter", skal hver spiller betale det tilsvarende beløb til banken.
  9. I tilfælde af konkurs eller manglende evne til at betale regninger, selv når de sælger deres genstande, bliver spilleren elimineret fra spillet. Vinderen er den, der formåede at vare længere end de andre.

Der er også et børns brætspil Monopol med mere enkle regler designet til småbørn fra 5 år. I det store og hele er det en forenklet analog af den klassiske version og meget velegnet til udvikling af matematiske færdigheder og strategisk tænkning i førskolebørn.