Erhvervsvejledning

Praktiske erfaringer fra mange generationer viser, hvordan komplekse processen med at vælge typen af ​​aktivitet. Søgningen efter dit kald kræver meget tid og kræfter, og i sidste ende er det ikke altid vellykket. Psykologer har udviklet faglig vejledning spil og øvelser for at anerkende evner og talenter, for at bestemme hvilken retning passer en bestemt person og for at lette hans valg af et erhverv. Sådanne spil er en måde at model situationer relateret til faglig aktivitet, sociale relationer i et team, måder at løse problemer på.

Erhvervsvirksomhedsspil "Vejen til fremtiden"

I spillet kan involveres op til 50 personer. Deltagerne bliver bedt om at vælge retningen for det selskab, som de angiveligt arbejder i. Senior studerende skal klare de opgaver, der er forbundet med åbningen af ​​virksomheden, skrive en forretningsplan , løse aktuelle problemer og problemer. Juryen vurderer, hvordan hold af deltagere har nye vanskeligheder i deres virksomheds arbejde.

"Hvad, hvor, hvornår?" faglig vejledning spil

Anvendes af psykologer til den aktive form for erhvervsvejledning til gymnasieelever. Nødvendigt udstyr: roulette, spillefelt, gong, stopur, konvolutter med spørgsmål, resultattavle resultater.

Spillet begynder med forberedelsesperioden - forberedelse af spørgsmål. På dette stadium gennemføres deltageres og arrangørers fælles arbejde. Der udarbejdes spørgsmål til karrierevejledning, som vil blive brugt i spillet. Afhængigt af antallet af deltagere er der dannet 2 til 4 hold på 6 personer. Hvert hold skal svare på spørgsmål fra rivaler. For større effektivitet kan du tiltrække tilskuere til spillet, hvis holdet ikke kan besvare spørgsmålet, så går det til publikum. Du kan også bruge pauser og pauser for at give nyttige oplysninger relateret til erhvervene.

Prakrnikovs karriereorienterede spil er meget populære. Denne forfatters spil er gode, fordi de ikke behøver et stort antal deltagere og kan holdes hjemme hos deres forældre. Et af de spil, der tilbydes af Pryazhnikov kaldes "Or-or." Dens essens ligger i bevægelsen af ​​chips på spilleområdet, i hvilke celler der tilbydes nogle eller andre muligheder for en karriere eller personlig vækst. Deltagerne vælger deres favoritkort og bestemmer i slutningen af ​​spillet hvilken livs- eller professionel status hver enkelt har opnået.

Karrierevejledning "Island"

Spillet introducerer børn til "unprivileged" erhverv og lærer at på et bestemt tidspunkt i livet kan hver person stå over for behovet for at anvende nogle af deres evner. Børn opfordres til at indgive, at de var på en ubeboet ø og tvunget til at fiske, bygge et hus, samle grøntsager og frugter. Juryen vurderer de kloge og dygtige af de børn, der kom til øen.