Hallenes sind - hvordan man kommer ud over ansigtet?

Hvordan vil verden ændre sig, hvis en person husker alt? Hallenes sind, samt drømmekortet, er baseret på visuelle billeder. De modtagne oplysninger for dagen er gemt i det underbevidste midlertidige lagerhus. Formålet med denne teknik er at lære at holde fakta i hovedet i lang tid.

Hvad er sindets haller?

Dette fænomen er en del af sindet, som er skabt af visualisering og bruges til bedre at assimilere information. Sindets haller, hvis teknik er baseret på tanken om, at det er lettere at mentalt rette steder end specifikke fakta. At være et lager af minder om et bestemt sted, giver det underbevidste sind dig mulighed for at aktivere det underbevidste og visualisere fortidens detaljer. Det er imidlertid ikke nødvendigt at bruge et bestemt objekt som en aktivator. Hallen i sindet kan skabes på baggrund af farvebaggrunde, lydkombinationer eller eventuelle abstraktioner.

Halls of Mind - er det rigtigt?

For at beherske en sådan teknik er det ikke nødvendigt at kende strukturen af ​​den menneskelige hjerne grundigt og opladningshastigheden mellem neuroner. En person er udstyret med den fremragende associative hukommelse, som mnemonic bruger. Sindets haller - dette er rigtigt, hvis du har tålmodigheden og træner stabilt hjernen. Evnen til mentalt at skabe et billede af en genstand letter i høj grad processen med at huske data af interesse. Under konkurrencen husker folk mere end 30 tilfældige ord på 15 minutter, og det er underlagt alle.

Hvordan kommer man ind i sindets haller?

En moderne person klager ofte over kvaliteten af ​​hjernens arbejde med behandling af ny information. Problemet er ikke stigningen i mængden af ​​oplysninger, men det faktum, at folk holder op med at tænke og håber på hjælp fra fælles gadgets. Hovedproblemet med sindet er, hvordan man lærer at bruge metoden til datalagring. For det første er det nødvendigt at bestemme hvilke elementer der er lettere at huske, hvor skal man være i øjeblikket, og bruge meget tid på at studere memoriseringsmetoden.

Hvordan laver man sindets paladser?

For bedre at kunne fange information har du brug for meget lyse billeder. Hvordan man bygger hallen i sindet hjemme - for det er det ønskeligt at gå på pension, lukke øjnene og mentalt flytte til det rum, hvor oplysningerne bliver opbevaret. Et visualiseret hvælving kan besætte mere end et rum, men et helt palads eller gade. For bedre at navigere i minderne er det tilrådeligt at gå langs den planlagte rute, nøje inspicere de tilgængelige detaljer i miljøet.

Hver hukommelse skal opbevares i form af en genstand. For eksempel at huske et møde med en ny person, skal du hænge sit portræt i et imaginært rum. Ting, der skal løses i hukommelsen, skal være iøjnefaldende af farve, form, størrelse. På vilje kan du tilføje musik, lugt, farveeffekt. Det vigtigste er at regelmæssigt besøge det underbevidste hemmelige dybder, se eksisterende elementer og tilføj nye.

Hvordan udvikler man saldens haller?

Til udvikling af hukommelse er det ønskeligt at inkludere kreative evner. For at styrke sindets haller skal hukommelseshallen indeholde de mest mindeværdige billeder. Folk, der udøver denne teknik, hævder, at det er nemmest at gemme de mest absurde billeder. For eksempel: Du skal huske nummeret 125, man kan forestille sig, at det er et sværd, der skærer en svane i fem dele. Hvis du ikke længere har brug for gamle data, kan du erstatte det med et andet element. For at forbedre hukommelsen skal du strømline den eksisterende viden og introducere nye i en streng rækkefølge.

Hallenes haller - teknikken til at huske

Der er mange variationer af den nederste metode, men de er alle baseret på Loki Metoden. Folk husker godt besøgte steder. Ved at binde information til bestemte emner er det lettere at huske. Hukommelseskamrene ligner musklerne. Hvis du ikke bruger dem i lang tid, vil de atrofi. Det er nødvendigt at henvende sig til denne proces korrekt og vedvarende, så billederne er løst i mange år, og du kan bruge dem til enhver tid. Der er andre metoder:

  1. Consonance . I dette tilfælde introduceres et ukendt ord på modersmål. Eksempel: Det engelske ord "skib", i oversættelsen "skib", er i overensstemmelse med den russiske "torn". Til memorisering dækker vi skibet med spines og sender det til vores verden af ​​abstraktion.
  2. Digital visualisering . Hvert tal fra 0 til 9 gives et rim eller visuelt billede. 1 - et spyd eller et sværd, 2 - svaner mv
  3. Stor konto . Denne metode gentager den forrige. Kun reparere det er nødvendigt ikke et ciffer, men ved tal: 02 - politi, 32 - tænder.
  4. Symbolisering . Alle mnemonics er reduceret til denne teknik. Alle detaljer om de interesserede oplysninger er knyttet til de memoriserede symboler.